Como xogar a Texas Holdem

Como xogar a Texas Hold’em

Texas Hold’em Poker é un popular xogo de cartas con regras básicas. Pero se es novo no xogo e che gusta aprender os conceptos básicos, a seguinte información pode servir de guía. Para o artigo, enuméranse algúns temas para cubrir os diferentes aspectos do xogo de cartas.

E do mesmo xeito que outros xogos de casino, Texas Hold’em tamén utiliza algúns termos que son fundamentais para a comprensión do xogo. Aquí tes unha breve ollada aos termos máis importantes que debes saber cando xogas ao Hold’em en liña.

  • Persianas : Estas son as túas apostas forzadas que fas xusto antes de que as cartas se reparten sobre a mesa.
  • Botón . Actúa como referencia ou mercado para o xogador que actúa como distribuidor na man actual.
  • Comprobe : Tamén funciona como chamada pero non hai ningunha aposta.
  • Rúa Cuarta : Semellante a Turn.
  • Rúa Quinta : Semellante a River.
  • Flop . Isto refírese ás tres primeiras cartas comunitarias que se reparten sobre a mesa.
  • Todo dentro : Un escenario de apostas onde o xogador lanzará todas as súas fichas sobre a mesa.
  • Pre flop : Un evento que ocorre antes do fracaso.
  • Río : É a última tarxeta comunitaria repartida.
  • Quenda : A cuarta tarxeta comunitaria tratada.
  • Enfrontamento : A parte onde os xogadores participantes revelarán as súas cartas para coñecer o gañador.

Xogando a Texas Hold’em

Texas Hold’em Poker céntrase en construír a man dereita e o tipo correcto de apostas que se poden facer en cada rolda. Hoxe en día, este xogo de cartas ten algunhas variacións, incluído o xogo en efectivo de Texas Hold’em ou o torneo con regras lixeiramente diferentes, pero o obxectivo principal segue a ser o mesmo. Os torneos Hold’em teñen o seu propio conxunto de regras que os xogadores participantes deberían seguir. O mesmo ocorre co xogo de efectivo que se xoga a miúdo nunha soa mesa con 2 a 10 xogadores participantes na estrada.

Poden variar nalgunhas regras, pero os obxectivos xerais do xogo seguen sendo os mesmos. Os xogadores necesitan gañar tantas fichas como sexa posible e gáñase un pote se podes ter a mellor man na mesa. Este xogo está composto por tres partes importantes:

  • A montaxe
  • Roldas de apostas
  • Enfrontamento

Escolla un concesionario

Antes do comezo do xogo, é importante asegurar as fichas e o tipo de fichas que se lle darán ao xogador. Pero para solucionalo, é mellor entender primeiro a natureza do xogo. Supoñamos que todos os xogadores teñen as súas fichas. A seguinte preocupación sobre a mesa é escoller ao xogador que comezará a xogada como repartidor. Neste xogo de cartas hai un repartidor rotativo, o que significa que todos os participantes na mesa asumirán esa posición de repartidor, movéndose á esquerda do primeiro repartidor.

Unha forma de escoller inicialmente o repartidor é repartir unha carta a cada xogador. O xogador que consiga a carta con maior valor servirá como repartidor. Unha vez completada a man, o botón de repartidor asignarase ao xogador da esquerda.

Asegurar as persianas

Unha vez identificado o concesionario, entón é o momento de asegurar as persianas. Neste xogo hai dous tipos de persianas: a persiana pequena e a grande. O xogador á esquerda do líder asignado poñerá a pequena persiana. A gran persiana, que adoita ser o dobre da persiana inicial, é posta polo xogador á esquerda da primeira persiana. A cantidade de persiana colocada sobre a mesa definirá o tipo de xogo que se vai xogar.

O arranxo máis recomendable é que os xogadores compren polo menos 100 veces o tamaño da big blind identificada. Por exemplo, se queres mercar por 20 dólares, as persianas deberían estar fixadas en 10 ¢ e 20 ¢ para as persianas pequenas e grandes. Despois da selección das persianas, será máis doado identificar os tipos de fichas que se xogarán. Usando o exemplo anterior, necesitarás chips de 10 ¢, 20 ¢ ou incluso 1 ¢.

Regras de apostas a ter en conta

A persoa asignada como repartidor para o xogo actuará primeiro á súa esquerda movéndose no sentido horario arredor da mesa. A cada xogador asignaráselle dúas cartas coñecidas como cartas burato. Neste xogo de cartas, os xogadores poden contar cun mínimo dunha rolda de apostas ata un máximo de catro.

Considérase que a man finalizou se todos os xogadores excepto un xa dobraron ou se completou a cuarta e última rolda de apostas con algúns xogadores aínda na man. Despois de completar esta parte, os xogadores participarán nun enfrontamento e gañará o xogador coa mellor man. Agora, se dous xogadores comparten o mesmo valor de man, tamén compartirán o bote.

Regras para a gravación previa

Cando se repartiron todas as cartas aos xogadores participantes, entón xa está na rolda de apostas de pre-rexistro. A continuación, permítese aos xogadores botar unha ollada ás cartas e decidir que acción tomar. A rolda comeza co xogador que se sitúa ao lado esquerdo da big blind. O xogador asignado ten tres opcións para levar aquí:

  • Non pague nada e descarte a tarxeta e agarde a que xogue outro acordo.
  • Isto implica igualar a cantidade na gran cega.
  • Isto faise duplicando a cantidade de big blind.

Unha vez que o xogador asignado completou a súa acción, o seguinte xogador á esquerda tomará a súa acción, dadas as tres opcións dispoñibles. Se o xogador anterior subiu, a cantidade recadada é a cantidade que debe chamar o seguinte xogador ou pode volver subir.

Nota : A suba é igual á cantidade dunha aposta máis a cantidade de aposta anterior. Por exemplo, se a big blind da mesa é de 10 ¢ e o primeiro xogador asignado quere subir, entón poñerá 20 ¢ na mesa. E se o seguinte xogador quere facer o mesmo, elevarase a 30 ¢ (a aposta anterior + outra aposta).

Que pasa durante o fracaso

O fracaso ocorre cando se completou a aposta Pre-gravar. O flop renderízase coa carta superior da baralla colocada boca abaixo (serve como carta de queimado), e tres cartas máis que se tratan boca arriba. Unha vez que se trataron estas cartas, ese é o momento no que os xogadores poden apostar. Para esta rolda, úsanse as mesmas regras nas apostas agás algúns pequenos cambios como:

  • O primeiro xogador que toma a decisión é o seguinte xogador cunha man no lado esquerdo do distribuidor.
  • O primeiro xogador pode apostar ou comprobar e, dado que non se presentou ningunha aposta, as chamadas fanse de balde.

A aposta no flop corresponde á cantidade ou ao tamaño do big blind.

Que pasa durante a quenda

Despois de completar as apostas durante o fracaso, o distribuidor repartirá agora unha tarxeta boca abaixo e outra tarxeta boca arriba. Esta combinación chámase “queimar e xirar”. Unha vez tratado este turno sobre a mesa, comeza a terceira rolda de apostas. As regras das apostas son similares á rolda de apostas de flop cun cambio: o tamaño da aposta e a rolda de apostas final sempre se duplica.

Que pasa durante o río

Se se deixa máis dun xogador sobre a mesa e non optou por dobrar, entón o río repártese. Para facelo, o concesionario repartirá unha tarxeta boca abaixo e outra a cara. Esta considérase como a rúa final e non se repartirán máis cartas ao xogador.

Que pasa durante o enfrontamento

Despois de completar a rolda de apostas do río, todos os xogadores participantes uniranse ao enfrontamento. O punto principal do enfrontamento é atopar a mellor man (xogador) que gañará o pote. Aquí tes algunhas regras importantes que debes ter en conta durante o enfrontamento:

  1. A persoa que aposta polo río é a primeira que revelará a man.
  2. Se non se producían apostas durante o río, a persoa máis próxima á esquerda do concesionario amosaría a man movéndose no sentido horario.
  3. Se un xogador ten unha man perdedora, ten a opción de revelar as cartas ou facer a man.

Determinación do valor das mans

Do mesmo xeito que outros xogos de cartas, Texas Hold’em tamén require que creas a mellor man empregando dúas cartas e as tarxetas comunitarias dispoñibles sobre a mesa. Podes usar as seguintes regras para avaliar as tarxetas.

  1. Ten en conta que un flush sempre é mellor que un straight e que o triunfo gañará a un par.
  2. As mans de póker deberían estar compostas por cinco cartas.
  3. Tarxeta alta. As cartas de chapado clasifícanse en deuce (2) como as máis baixas con Ace como o máis alto. Disque dous xogadores reciben a mesma carta alta; entón o segundo máis alto determinará quen ten o mellor valor.
  4. Un par de dúas cartas do mesmo rango sempre apostará pola carta alta. Das parellas, un par de As considérase o mellor.
  5. Dous pares. Un par de dous sempre levará un par de cartas. Agora, se dous ou máis xogadores teñen os dous pares, entón o par máis alto considérase o gañador. Por exemplo, os As sempre vencerán aos Reis.
  6. Este combo é mellor que o tres. Podes crear unha recta se tes cinco cartas consecutivas.
  7. Isto sempre gañará a recta. Un flush fai referencia a cinco cartas que pertencen aos mesmos traxes, por exemplo, a todos os diamantes.
  8. Casa chea. Esta combinación de cartas superará o nivel. Xa sabes que tes un rubor se tes un par de especies.

Unha vez determinada a man gañadora, o gañador obterá o pote.

Outras regras especiais do xogo a ter en conta

  • Levantando

Debe declarar a súa intención de aumentar no xogo. Non está permitido poñer fichas, volver á pila e poñer máis fichas.

  • Ao mercar fichas

O número mínimo de fichas que podes mercar antes de que a primeira man se reparta sobre a mesa dependerá das regras da casa adoptadas polo casino. En moitos casinos, o número mínimo adoita ser de 50 a 100 veces o big blind. Non hai límite máximo no que se refire ao número de fichas que podes mercar, podes mercar tantas como poidas. E cando xogas a un xogo de efectivo, podes recargar ou engadir máis fichas en calquera momento entre as mans.

Puntos para levar:

  • O póker Texas Hold’em é un clásico xogo de cartas que require aos xogadores apostar e construír a mellor man.
  • Este xogo presenta tres partes importantes: a configuración, a rolda de apostas e o enfrontamento.
  • Antes de que poida comezar un xogo, os xogadores seleccionarán primeiro un revendedor e a cantidade de blinds pequenos e grandes.
  • Os xogadores farán unha aposta antes da gravación previa. Tamén se espera que fagan unha acción baseada no valor da súa man. Os xogadores poden chamar, dobrar ou aumentar.
  • Os dous seguintes eventos importantes son o “Xiro” e o “Río”.
  • Despois da rolda de apostas “River”, os xogadores xogarán o “Showdown”.

Alternative Languages: English Français Albanian Հայերեն Azərbaycan Euskara Català 简体中文 Galego Íslenska македонски Mongolian Nepali Русский Somali Türkçe Uzbek Cymraeg Zulu