Blackjack քարտերի հաշվարկ

Table of Contents

Blackjack քարտերի հաշվարկ

Հայտնի է, որ խաղացողները Blackjack- ի խաղում հաղթահարում են գործակիցները հաղթելու և հաղթելու ձգտումը: Ո՞վ չէր վերցնի լրացուցիչ մղոն նախապատրաստական աշխատանքներում, եթե դա հանգեցնի ակնթարթային հաղթանակների և կյանքին փոխող ջեքփոթի, այնպես չէ՞: Այսօր խաղացողները ապավինում են փորձարկված և ստեղծագործական ռազմավարություններին `հաղթահարելու հավանականությունը և հաջողակ դառնալու համար, երբ խոսքը վերաբերում է բլեչ-ջոկին:

Եվ փորձառու խաղացողների կողմից օգտագործված մեկ հայտնի մոտեցումը քարտերի հաշվարկն է: Հիմնականում օգտագործված մահակ խաղի մեջ, քարտերի հաշվարկը ռազմավարություն է մաթեմատիկորեն գնահատելու համար, թե արդյոք հաջորդ ձեռքը կօգնի խաղացողին կամ խաղատան դիլերին: Ռազմավարությունը օգտագործող խաղացողներին անվանում են քարտերի հաշվիչ, և նրանց հիմնական խնդիրն է հաշվել և պահպանել ցածր և բարձր արժեք ունեցող քարտերը, որոնք խաղացողները տեսնում են տան ծայրը նվազեցնելու համար:

Քարտերի հաշվարկման գործընթացի միջոցով խաղացողները կարող են նվազագույնի հասցնել իրենց կորուստները, եթե հաշվարկն անբարենպաստ է, կամ օգտվեն իրավիճակից, եթե կարծում են, որ հաշվարկն իրենց օգտին է: «21» ֆիլմը, որում նկարահանվել է Քեվին Սփեյսին, գործողության մեջ քարտերի հաշվարկի հիանալի օրինակ է:

Քանդելով վերին քարտի հաշվարկի առասպելները

Այսօր քարտերի հաշվարկը ամենատարածված ռազմավարություններից մեկն է, որն օգտագործում են մահակ խաղացողները: Կան առցանց որոշ ռեսուրսներ, որոնք օգնում և ուղղորդում են խաղացողներին, երբ խոսքը վերաբերում է քարտերը հաշվելուն և պիեսները կատարելուն: Այնուամենայնիվ, ռազմավարության մասին դեռ գերակշռող առասպելներ կան:

Եվ ռազմավարության վերաբերյալ այս սխալ պատկերացումների պատճառով շատ խաղացողներ հակված են ազդել շատ խաղացողների խաղի վրա: Որպես տեղեկացված խաղացող, ով ցանկանում է առավելագույնի հասցնել իր արդյունքները, դուք պետք է իմանաք այս բոլոր առասպելները և բացահայտեք, թե ինչն է իրականում դրանց մեջ:

Առասպել 1. Քարտերը հաշվելն անօրինական է

Քարտերի հաշվարկը հիմնականում մտավոր գործունեություն է: Այսպիսով, քարտերի հաշվարկը երբեք անօրինական չէ:

Առասպել 2. Քարտերը հաշվելու համար պետք է ունենաք սուր միտք և հիշողություն

Այո, դուք պետք է հետևեք այն քարտերին, որոնք լուծվել են խաղի ընթացքում: Բայց դա չի նշանակում, որ միտումները դիտելու համար հարկավոր է բոլորն անգիր սովորել: Քարտերի հաշվիչները կատարում են որոշակի քարտերին հատկորոշիչ հատկացնելը, ինչպիսին է -1 կամ +1, և դրանք պարզապես գումարելու կամ հանելու են, քանի որ խաղացողներին որոշ քարտեր են փոխանցվում: Մի խոսքով, քարտերի հաշվարկի համար անհրաժեշտ է հասկանալ հիմնական թվաբանությունը և գրառման վարման որոշ հմտություններ:

Առասպել 2. Դուք պետք է բարձր հմուտ և բանիմաց լինեք մաթեմատիկայում

Եթե դիտեիք «21» -ը, ձեզ կներեն այն բանի համար, որ ասում եք, որ քարտերի հաշվարկը վերապահված է միայն թվերի ջարդիչներին, ինչպես նրանց, ովքեր սովորում են MIT- ում: Չնայած քարտերի հաշվարկի մեջ կա մաթեմատիկայի մի տարր, դա չի նշանակում, որ դուք պետք է լինեիք առարկայի մասնագետ: Քանի դեռ դուք ֆունկցիոնալ առումով գրագետ եք, այդ դեպքում քարտերի հաշվարկը կարող է աշխատել նաև ձեզ համար:

Առասպել 3. Անհրաժեշտ է ունենալ մեծ հաշիվ, եթե ցանկանում եք լրջորեն վերաբերվել քարտերի հաշվարկին

Քարտերի հաշվիչները կարող են աշխատել բոլոր բանկիրների և բյուջեի տարբեր տիպի խաղացողների համար: Եթե ունեք նվազագույն դրամաշնորհ, ապա պարզապես համապատասխան խաղադրույք եք կատարում: Կարևորն այն է, որ դուք կարողանաք կառավարել ձեր բանկրոլը, որպեսզի կարողանաք ավելի երկար ժամանակ խաղալ:

Առասպել 4. Դուք պետք է երկար ժամանակ ուսումնասիրեք քարտերի հաշվարկը, որպեսզի այն գործի

Այո, քարտերի հաշվարկի համար հասկանալը որոշակի ժամանակ և պարտավորություն է պահանջում մինչև վերջապես կկարողանաք գիտակցել դրա օգուտները, բայց դա չի տևի ամբողջ կյանքի ընթացքում: Այժմ առկա են մի քանի նոր համակարգեր, որոնք դյուրին են օգտագործման և տիրապետման համար, որոնց յուրացումը կարող է տևել ընդամենը մի քանի ժամ:

Առասպել 5. Խաղատների վերահսկողներն ու ղեկավարները ձեզ դուրս կմղեն, եթե ձեզ բռնեն քարտեր հաշվելիս

Կար ժամանակ, երբ խաղատները խիստ էին քարտերի հաշվիչների նկատմամբ, և դրանք նույնիսկ հավաքվում էին: Այսպիսի քայլը հասկանալի է, քանի որ խաղատների օպերատորները կցանկանային պաշտպանել իրենց բիզնեսի շահերը: Բայց այսօր խաղատներից այսպիսի տեղափոխությունից այլևս չի վախենում, հիմնականում խելացի խաղացողների շնորհիվ, ովքեր խնդրում էին փորձագիտական իրավաբանների օգնությունը:

Այս վերջին անհաջողությունների պատճառով խաղատները այժմ զգույշ են, երբ բանը վերաբերվում է խաղացողներին բուժելուն, որոնք ընկալվում են որպես քարտեր հաշվելը որպես ռազմավարություն: Extremeայրահեղ դեպքերում խաղատները կարող են խաղացողին խնդրել դուրս գալ սեղանից կամ նույնիսկ լքել խաղատունը:

Սա ռիսկ է, որը պետք է վերցնի յուրաքանչյուր խաղացող, երբ ցանկանում է գործել քարտի հաշվարկը: Խաղատների օպերատորները դեռ բիզնես են վարում, և նրանք ցանկանում են պաշտպանել իրենց շահերը:

Առասպել 6. Եթե քարտեր եք հաշվում, ամեն անգամ հաղթող եք դուրս գալու

Հանրաճանաչ մշակույթում քարտերի հաշվիչները նկարվում են որպես շատ հաջողակ անհատներ, ովքեր ամեն անգամ շահում են: Սրանք պարզապես կինոնկարներում և գրքերում են, և դա իրական կյանքում կրկնելը գրեթե անհնար է: Isիշտն այն է, որ քարտերի հաշվիչները նվազագույն առավելություն կունենան կազինոյի նկատմամբ, բայց դա չի նշանակում, որ խաղատուն, որ նրանք ամեն անգամ շահելու են:

Առասպել 7. քարտերի հաշվարկը դժվար է, եթե խաղատները օգտագործեն վեց կամ ութ քարտեր

Օգտագործված տախտակամածների քանակը չի ազդի քարտերի հաշվարկման ռազմավարության վրա: Քանի դեռ խաղացողը հագեցած է հմտություններով և կարող է հետևել գումարած և մինուս արժեքներին, ապա նրա համար ավելի հեշտ է հաշվել քարտերը:

Ինչու՞ պետք է ուշադրություն դարձնել քարտերի հաշվարկին ՝ որպես ռազմավարության: Դե, եթե լուրջ եք վերաբերվում խաղին, ապա պետք է խստորեն հաշվի առնել այս ռազմավարությունը:

Որպես վերանայման ձև, դուք պետք է հիշեք մի քանի կետ քարտերի հաշվարկի վերաբերյալ.

  • Քարտերի հաշվարկի վերաբերյալ կան մի քանի առասպելներ և թյուր կարծիքներ, և ամենալավը, որ տեղյակ եք դրանցից
  • Քարտերի հաշվարկը փորձարկված ռազմավարություն է, և այն թույլատրվում է ցանկացած խաղային միջավայրում
  • «Քարտերի հաշվարկը կարող է աշխատել տարբեր բանկրոլիստներ ունեցող բոլոր տիպի խաղացողների համար, և այն կարող է նաև աշխատել մաթեմատիկայի ֆունկցիոնալ գիտելիք ունեցող խաղացողների համար:
  • Չնայած քարտերի հաշվարկը խաղացողներին առավելություն է տալիս, դա չի նշանակում, որ խաղացողները կհաղթեն ամեն անգամ, երբ խաղում են

Որոշ խաղատներ կարող են խոժոռվել քարտերի հաշվիչների պատճառով, ուստի մեկ ռիսկ կա, որը խաղացողները պետք է պատրաստ լինեն վերցնել:

Ի՞նչ ազդեցություն է ունենում քարտը հեռացնելիս:

Քարտերի հաշվարկը հասկանալու միջոցներից մեկը որպես օրինակ օգտագործել մարմարով ձկնաբուծարան: Ասացեք, որ դուք ունեք 100 սեւ գնդակներով և 100 սեւ գնդիկներով ձկնորսական գնդիկ: Այժմ կարող եք կարգավորել ձեր ուզած խաղադրույքի չափը, և ձկան գնդակից պատահականորեն գնդակ կընտրեք:

Ասենք, որ դուք սահմանում եք ձեր խաղադրույքը և պատրաստ եք վերցնել առաջին քարտը: Այսպիսով, դուք փակում եք ձեր աչքերը և ձեռքը դնում ամանի մեջ և ընտրում մեկը: Ի՞նչ հավանականություն կա, որ դուք կստանաք սեւ գնդակ: Իհարկե, դուք ունեք 50-50 տոկոսով հավանականություն, որ ստանաք սև, քանի որ ձկան գնդակը նույն քանակությամբ սպիտակ և սեւ գնդակներ ունի:

Ասացեք, որ ձեր առաջին փորձից սեւ գնդակ եք ընտրել, և ցանկանում եք այն երկրորդ անգամ փորձարկել: Դուք կրկին խաղադրույք եք կատարում `հուսալով, որ կարող եք մեծացնել ձեր շահումները: Եթե ընտրես այդ ընտրությունը, ըստ քեզ, որքա՞ն է մեկ այլ սեւ գնդակ ստանալու հավանականությունը: Այսպիսով, դուք ասում եք, որ ունեք 50-50 գործակից ՝ իմանալով, որ հավասար քանակությամբ սպիտակ և սեւ գնդակներ կան:

Եթե կարծում եք, որ ունեք նույն հավանականությունը սեւ գնդակը ընտրելու հարցում, ապա սխալվում եք: Հիշեք, որ առաջին ընտրության ժամանակ դուք արդեն ստացել եք սեւ գնդակ ՝ այդպիսով կրճատելով դրա թիվը 99-ի համեմատ 100-ի ՝ սպիտակ գնդակների:

Մի խոսքով, ձեր երկրորդ ընտրության ժամանակ կա մի փոքր ավելի լավ (չնայած շատ չնչին) սպիտակ գույն ստանալու հնարավորություն ՝ համեմատած սևի հետ: Հիմա սա նույն տեսությունն է, որը ղեկավարում է բլեք-ջեքի խաղը:

Քարտեր հեռացնելը Blackjack- ի խաղում

Ենթադրենք, որ դուք մասնակցում եք մեկ տախտակամած բլեք-ջեկի խաղի եւս երկու խաղացողով, և առաջին փուլի ընթացքում բոլոր չորս Էսները խաղացել են սեղանի վրա: Ի՞նչ եք կարծում, երկրորդ փուլում Blackjack ստանալու շանսեր ունեք: Որքա՞ն եք պատրաստ խաղադրույք կատարել:

Քանի որ բոլոր չորս Aces- ներն ընտրվել են առաջին փուլում, ապա երկրորդ շրջանում Blackjack շահելու ձեր հնարավորությունը հավասար է 0-ի: Եվ եթե դուք խելացի խաղացող եք, ապա երկրորդ փուլում միայն խաղադրույք կկատարեք նվազագույն գումարի վրա: Հիմա, եթե առաջին ռաունդի ընթացքում չկան ընտրված ու խաղարկված Aces, ապա տրամաբանական է, որ երկրորդ շրջանում ավելի մեծ գումար եք խաղադրույք կատարում:

Ի՞նչ է սա նշանակում, որ հավանականությունը, որ դուք կկանգնեք մահակով, նման չէ յուրաքանչյուր փուլում: Գործակիցները կփոխվեն ՝ կախված այն քարտերից, որոնք խաղարկվել և խաղացել են նախորդ տուրերում: Ամփոփելու համար հարկավոր է ուշադրություն դարձնել հետևյալ բաներին, որոնք կապված են քարտերի հաշվարկի հետ.

  • Blackjack- ը `որպես թղթախաղ, կախված դատավարության գործընթացից թղթախաղ է:
  • Valueածրարժեք քարտերի հեռացումը, 2-ից 6-ը, կարող է դրական ազդեցություն ունենալ խաղացողի սպասելիքների վրա:
  • Բարձր արժեք ունեցող քարտերի հեռացումը, ինչպես 10-ները և Aces- ը, բացասաբար կանդրադառնա խաղացողի սպասելիքների վրա:
  • Որոշ քարտերի հեռացումը ավելի մեծ ազդեցություն կունենա մեկի սպասելիքների վրա, քան մյուսների հեռացումը:

Որպեսզի քարտերի հաշվարկման ռազմավարությունն արդյունավետ լինի, կարևոր է, որ այն արտացոլի քարտերի տարբեր ուժեղ կողմերը, երբ դրանք հեռանում են տախտակամածից:

Քարտերի հաշվարկը, ինչպես օգտագործվում է Blackjack- ում

Ինչպես նշվեց, տախտակամածից որոշակի քարտերի հեռացումը կազդի խաղացողի սպասելիքների վրա: Օրինակ ՝ 2-ից 6-ը քարտերը դրական ազդեցություն կունենան, իսկ դեմքի քարտերը բացասաբար կանդրադառնան խաղացողների սպասելիքների վրա:

Որպես նվագարկիչ ՝ կարևոր է, որ դուք գիտեք, թե ինչու փոքր քարտերի հեռացումը բարենպաստ կլինի, և ինչու են խոշոր քարտերը տախտակամածից վերցվում անբարենպաստ: Հիշելով մահակի հիմնական ռազմավարությունը և խաղատան կողմից սահմանված տան կանոնները, կարող եք հաստատել հետևյալ եզրակացությունները.

  • Blackjack- ի վճարումները կշահեն խաղացողներին: Եթե տախտակամածում դեռ կան մի քանի բարձրարժեք քարտեր, ապա մեծ հնարավորություն կա, որ կարողանաք Blackjack հավաքել, որը ձեռնտու է ձեր կողմից: Նույնիսկ եթե խաղացողը և դիլերը ունեն նույն հնարավորությունը հարվածելու ջեքփոթին, խաղացողը դեռ ունի առավելություն, քանի որ նրա բլեքջեքը վճարվում է 3-ից 2 բոնուսային վճարումով, մինչդեռ դիլերի բլեքջեքը վճարվում է միայն նույնիսկ գործակիցներով, ասենք 1-1: ,
  • Երբ որոշեք կրկնապատկվել, հույս ունեք մեծ քարտ ստանալու , Եթե հիմնական ռազմավարությունն օգտագործելով կոշտ 9-ից 11-ը կրկնապատկեք, հուսով եք, որ մեծ քարտ կստանաք: Բացի այդ, կրկնակի իջեցումը հաճախ է պատահում, եթե դիլերի վերին քարտը թույլ է: Սա նշանակում է, որ դիլերը ավելի բարձր շանս ունի կրակելու իր թույլ քարտի հետ, և ավելի մեծ քարտեր մնում են տախտակամածում:
  • Պառակտումը խորհուրդ է տրվում, եթե տախտակամածը դեռևս ունի մեծ քարտեր: Պառակտումը առավել բարենպաստ է խաղացողի համար, եթե տախտակամածը դեռ պարունակում է մի քանի խոշոր քարտեր, ինչպիսիք են 10-ները և Aces- ը: Սա ճիշտ է, եթե պլանավորում եք բաժանել Aces, 7s, 8s և 9s:
  • Ապահովագրական խաղադրույքի անցկացումը կարող է շահավետ լինել խաղացողի համար , Օգտագործելով ստանդարտ ռազմավարություն ՝ ապահովագրությունը առաջարկվող խաղադրույք չէ, և դա չպետք է արվի: Բայց եթե գիտեք մնացած քարտերի կազմը, ապա խաղադրույքների այս տեսակը կարող է աշխատել ձեր օգտին: Ապահովագրության վրա խաղադրույքը լրացուցիչ շահավետ է, եթե կարծում եք, որ տախտակամածը դեռ պարունակում է 10 հատ:
  • Խաղատան կանոնները ասում են, որ դիլերը հարվածելու է 16-ի կամ պակասի վրա և կանգնելու է 17-ից 21-ի վրա: Եթե տախտակամածը դեռ ունի մեծ քարտեր, ապա դիլերը կրակելու ավելի մեծ հնարավորություն ունի 12-ից 16-ը ձեռքի արժեքները նկարելիս:

Սրանք ընդամենը մի քանի պատճառներ են, թե ինչու փոքր քարտերի առկայությունը օգուտ կբերի դիլերին, իսկ ավելի մեծ քարտերը ՝ խաղացողներին:

Ինչպես է աշխատում քարտերի հաշվարկը

Քարտերի հաշվարկը հասկանալու համար կարևոր է, որ դուք նույնպես իմանաք դրա հիմնական սկզբունքը: Քարտերը խառնելուց հետո կարող եք ակնկալել, որ քարտերի տախտակամածը կունենա հավասար քանակությամբ մեծ ու փոքր քարտեր: Հենց պիեսը սկսվի, տախտակամածի կազմը կփոխվի:

Այժմ, եթե դուք կարողանաք հետևել փոքր և մեծ քարտերի հեռացմանը, ապա գաղափար կունենաք, թե ինչն է գերակշռում տախտակամածին: Եթե տախտակամածը լցված է մեծ քարտերով, խաղացողը, ով օգտագործում է քարտերի հաշվարկ, կունենա առավելություն, և նա կարող է ավելի շատ խաղադրույքներ կատարել:

Եթե տախտակամածի վրա գերակշռում են փոքր քարտերը, ապա քարտի հաշվիչը անբարենպաստ վիճակում է, և նրան հարկավոր է փոքր խաղադրույք կատարել: Մի խոսքով, քարտերի հաշվարկը մշակվել է այնպես, որ խաղացողները օգնեն տեսնել, թե արդյոք նրանք մահակ են խաղում որոշակի փուլում:

Այսօր առկա են որոշ համակարգեր, բայց առաջինը պահանջում է պիտակների օգտագործում յուրաքանչյուր քարտի համար: Հանրաճանաչ համակարգերից մեկը կոչվում է Hi-Lo, և այն նշանակում է հետևյալը.

  • +1 արժեքի պիտակ է նշանակվում յուրաքանչյուր 2, 3, 4, 5 և 6 դասավորված փոքր քարտերին: Սա ցույց է տալիս, որ տախտակամածից յուրաքանչյուր քարտի հեռացումը դրական ազդեցություն կունենա խաղացողների սպասելիքների վրա:
  • Օգտագործելով այս սկզբունքը, մեծ կամ բարձրարժեք քարտերին, ինչպիսին է 10-երը և էյսերը, տրվում է -1 արժեք, քանի որ այդ քարտերի հեռացումը չի օգնի խաղացողին:
  • Քանի որ 7-ից 9-ի հեռացումը ավելի փոքր ազդեցություն կունենա սպասման վրա, քան մյուս քարտերը, այս քարտերին նշանակված արժեքը 0 է:

Քարտերին տարբեր արժեքներ նշանակելուց հետո հաշվիչները կավելացնեն այն արժեքները, որոնք կստանան թվաբանական գումար կամ կազինոյի շրջանակներում հայտնի են որպես վազքի հաշվարկ: Առաջին փուլում ընթացող հաշվարկը կփոխանցվի հաջորդ փուլ ՝ հաշվի առնելով յուրաքանչյուր փուլի վերջում հաշվարկի կարգավիճակը: Ի՞նչ է նշանակում, եթե առաջին փուլից հետո վազքի հաշվարկը դրական է:

Դրական թիվ ստանալու համար դա միայն նշանակում է, որ փոքր քարտերն ավելի շատ են խաղացել, քան մեծ թղթերը: Սա միայն նշանակում է, որ չհաշվառված քարտերն ավելի մեծ քարտեր կունենան, համեմատած փոքր քարտերի հետ:

Ահա ամենակարևոր կետերի ամփոփ նկարագիրը, ինչպես քննարկվել է.

  • Եթե վազքի հաշվարկը դրական է, դա նշանակում է, որ չօգտագործված քարտերի տախտակամածում դեռ գերակշռում են խոշոր քարտերը ՝ տալով ձեզ առավելություն:
  • Եթե վազքի հաշվարկը բացասական է, դա նշանակում է, որ չօգտագործված քարտերի տախտակամածում գերակշռում են փոքր քարտերը, որոնք խաղացողներին անբարենպաստ են դարձնելու:
  • Եթե վազքի հաշվարկը 0 է, դա նշանակում է միայն, որ տախտակամածն ունի հավասար քանակի փոքր և մեծ

Քարտերի հաշվարկի տեխնիկայի օգտագործման միջոցով քարտերի հաշվիչները գաղափար կունենան հաջորդ փուլում փոքր քարտերի և խոշորների հարաբերակցության մասին:

Հաշվիչները պարտադիր չէ, որ անգիր պահեն բոլոր այն քարտերը, որոնք բաժանվում են խաղում: Փոխարենը նրանք անում են +1 կամ -1 արժեք ավելացնելը `դրա ազդեցությունը խաղացողի սպասելիքների վրա արտացոլելու համար: Հաշվի առնելով վազքի հաշվարկը, քարտերի հաշվիչները և փորձառու խաղացողները կարող են փոփոխել իրենց խաղադրույքները հաջորդ ձեռքի վրա: Ահա այն օրինակները, թե ինչպես են խաղացողները կազմաձևում իրենց խաղադրույքները ՝ ելնելով ընդհանուր ընթացքից:

  • Եթե վազքի հաշվարկը դրական է, խաղացողները կբարձրացնեն իրենց խաղադրույքի չափը:
  • Նրանք հաջորդ գծում կնվազեցնեն իրենց խաղադրույքները, եթե վազքի հաշվարկը բացասական է:

Եթե ուշադրություն դարձնեք ռազմավարությանը, կիմանաք, որ քարտերի հաշվիչները ավելի շատ ձեռքեր կկորցնեն գործընթացում, բայց նրանք ավելի շատ կշահեն, քան կկորցնեն երկար ճանապարհով: Սրա պատճառն այն է, որ նրանք սովորաբար ավելի շատ խաղադրույք են կատարում ձեռքերի վրա, երբ նրանք շահում են, համեմատած այն փողի հետ, որը նրանք խաղում են պարտվելիս:

Չնայած դիլերը նույնպես տախտակամածից մեծ քարտեր ստանալու նույն հնարավորությունն ունի, խաղացողների առավելությունն այն է, որ նրանք կարող են շատ բաներ անել սեղանի վրա, ինչպես օրինակ ՝ պառակտվել կամ կրկնապատկվել, և նրանց վճարվում է նաև 3-ից 2: մահակ. Այս բոլոր բաները կօգնեն խաղացողին առավելություն ստանալ Blackjack խաղալիս:

Քարտերի հաշվարկման համակարգեր, որոնք դուք պետք է իմանաք

Քարտերի հաշվարկման որոշ համակարգեր մատչելի են առցանց, և յուրաքանչյուր տեսակ գալիս է տարբեր բարդություններով: Hi-Lo- ի ամենատարածված տարբերակներից մեկը Hi-Lo- ն է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին քարտերի համար նշանակել արժեք, փոքր քարտերի համար +1 և խոշոր քարտերի համար -1:

Այժմ քարտերի հաշվարկի այս մոտեցման օգտագործումը ունի իր սահմանափակումները, քանի որ այն չի կարողանում ճշգրիտ գրավել արժեքի փոփոխությունները: Օրինակ, փոքր քարտերի հեռացումը 2-ից 6-ը տարբեր ազդեցություն կունենա տախտակամածի վրա:

Օրինակ, 5-ի հեռացումը հեռացման մեծ ազդեցություն կունենա, քան 2-ը: Սա է պատճառը, որ այսօր առկա քարտերի հաշվարկման որոշ համակարգեր փորձում են ավելի ճշգրիտ դառնալ արժեքների նշանակման հարցում:

Այլ խաղացողների համար այն, ինչ նրանք կանեն, նշանակել +2 արժեք `արտացոլելու համար, որ քարտը հեռացման ավելի մեծ ազդեցություն ունի, իսկ մյուսը` փոքր քարտին `+1-ը ՝ ավելի փոքր էֆեկտով, +1: Դուք նույնպես կգտնեք քարտերի հաշվարկման համակարգեր, որոնք նշանակում են +3 կամ -3 արժեք:

Այս ամենը կաշխատի փորձառու խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են տիրապետել քարտերի հաշվարկի արվեստին: Բայց ձեզ նման սկսնակների համար ամենալավն այն է, որ սկսեն Level 1-ից կամ Hi-Lo համակարգից, քանի որ դա պարզ է:

Ամփոփելով, դուք պետք է կարողանաք ուշադրություն դարձնել քարտերի հաշվարկման համակարգերի ակնառու առանձնահատկություններին: Ահա այս ռազմավարության վերաբերյալ մի քանի կարևոր առանձնահատկություններ և կետեր.

  • Քարտերի հաշվարկման ժամանակ խաղացողը թվաբանորեն քարտերին կհանձնի պիտակներ կամ արժեքներ `հիմնվելով քարտերի հեռացման դրանց ազդեցության վրա:
  • Տախտակամածից փոքր քարտերի հեռացումը ձեռնտու է խաղացողին, ուստի այդ քարտերին տրվում են դրական արժեքներ:
  • Տախտակամածից մեծ քարտերի հեռացումը վնասաբեր կլինի խաղացողների համար, ուստի այդ քարտերին տրվում են բացասական արժեքներ:
  • Յուրաքանչյուր տուրից հետո խաղացողները մտովի կավելացնեն արժեքները, որպեսզի յուրաքանչյուր փուլից հետո հավաքեն ընդհանուր վազք:
  • Առաջին փուլի վազքի հաշվարկը տեղափոխվելու է հաջորդ փուլ:
  • Երբ վազքի հաշվարկն արդեն դրական է, սա ցույց է տալիս, որ նա ունի առավելություն, և նա կարող է ավելացնել իր խաղադրույքը հաջորդ փուլի համար:
  • Երբ վազքի ընդհանուր քանակը բացասական է, դա կդիտվի որպես անբարենպաստ իրավիճակ խաղացողի համար: Այսպիսով, նա փոքր խաղադրույք կկատարի հաջորդ փուլի վրա:
  • Դրական հաշվարկը օգտակար է խաղացողների համար, քանի որ նրանք ավելի շատ շանսեր կստանան Blackjacks վաստակելու համար, և նրանք ավելի հաջողակ կլինեն, եթե որոշեն բաժանվել կամ կրկնապատկվել:
  • Քարտերի հաշվարկման համակարգի հայտնի տարբերակը Hi-Lo համակարգն է, որը պահանջում է +1 կամ -1 նշանակում այն քարտերին, որոնք քննարկվում են սեղանին:
  • Քարտերի հաշվարկման համակարգի 2-րդ մակարդակը նշանակում է +2 և -2 արժեք:
  • Քարտերի հաշվարկման համակարգի 3-րդ մակարդակը նշանակում է +3 և -3 արժեք, և դա համարվում է ավելի բարդ և վերապահված փորձառու խաղացողներին:

Hi-Lo քարտերի հաշվարկման համակարգի հիմունքները

Դա հենց Հարվի Դուբներն էր, ով առաջին անգամ լայնորեն քննարկեց Hi-Lo համակարգը 1963 թվականին: Չնայած գոյություն ունեին այլ համակարգեր, ներառյալ դոկտոր Էդվարդ Թորպի կողմից հանրահռչակվածը, Դուբների ներդրած համակարգը պակաս բարդ էր և ավելի հեշտ ընկալելի: Իր պարզության շնորհիվ Hi-Lo համակարգը երկար ժամանակ օգտագործվել է ավելի շատ բլեք-ջեք նվագարկիչների կողմից, և մինչ օրս էլ այն տարածված է:

Hi-Lo- ում օգտագործված պիտակները

Ինչպես նշվեց, դուք պետք է քարտերին նշանակեք +1, -1 կամ 0 արժեքները, քանի որ դրանք քննարկվում են աղյուսակում: Lowածր քարտերին կտրամադրվի +1 արժեք, իսկ բարձր քարտերին `10-ներին` -1: 0-ի չեզոք արժեքը տրված է 7-ից 9-ի:

Եթե ցանկանում եք տիրապետել այս քարտերի հաշվարկի արվեստին, ապա պետք է իմանաք, թե ինչպես հեշտությամբ ճանաչել յուրաքանչյուր քարտի արժեքը: Դուք պետք է շատ պարապեք, որպեսզի տախտակամածից դուրս գալը ձեզ համար ավելի հեշտ լինի նշանակել արժեքներ:

Որպես պրակտիկայի ձև, դուք կարող եք վերցնել խառնաշփոթ քարտերի տախտակ և վերցնել այն միանգամից ՝ նշանակելով նշանակություն յուրաքանչյուր քայլափոխի: Երբ յուրաքանչյուր քարտ բաժանվում է, դուք պետք է կարողանաք դրան արժեք նշանակել: Շարունակեք կատարել այս գործընթացը, մինչև բնական դառնա արժեքներ հատկացնելը:

Արժեքներ նշանակելու արվեստին տիրապետելուց հետո հաջորդ քայլը, որ պետք է անեք, ընթացիկ ընդհանուր արդյունքի գալն է:

Ենթադրենք, որ գործարկված քարտերը հետևյալն են. 2, 6, 8, 3, A և J. Օգտագործելով քարտերի հաշվարկման հիմունքները, դուք պետք է նշանակեիք հետևյալ պիտակները ՝ +1, +1, 0, +1, -1 և -1

Օգտագործելով այս շարքը, վազքի ընդհանուր քանակը պետք է լինի ՝ +1, +2, +2, +3, +2 և +1: Սա նշանակում է, որ այս փուլի ավարտին վազքի հաշվարկը +1 է:

Իհարկե, իրական խաղի մեջ դուք սերիան ավելի երկար կլինի: Բայց երբ խոսքը վերաբերում է քարտերի հաշվարկման գործընթացին, դուք կարող եք սկսել միաժամանակ հաշվելով մի քանի քարտ մինչև այն պահը, երբ ձեզ հարմար լինի գործընթացը:

Այստեղ գաղափարն է գործնականում վարվել նախքան սեղանի ռազմավարությունը օգտագործելը: Երբ զբաղվում եք քարտերի հաշվարկման արվեստով, դուք պետք է կարողանաք կենտրոնանալ ճշգրտության և արագության վրա: Ձեր ճշգրտությունն ու արագությունը կարող են օգնել ձեզ տիրապետել ոչ միայն հաշվարկի արվեստին, այլ այն ձեզ ճիշտ տեղեկատվություն կտա սեղանին, երբ դա ձեզ ամենից շատ անհրաժեշտ լինի:

Հորատման մեկ այլ տեսակ, որը դուք պետք է ծանոթ լինեք, «քարտի չեղարկման փորվածքն է»: Դա անելու համար հարկավոր է վերցնել քարտերի տախտակամած և միաժամանակ շրջել երկու քարտ: Եթե առաջին քարտը ցածր է (+1), իսկ երկրորդ քարտը բարձր է (-1), դա նշանակում է միայն, որ նրանք միայն կչեղարկեն միմյանց, այդպիսով ազդեցություն չթողնելով ձեր հաշվարկի վրա: Սա նշանակում է, որ եթե դուք կարողանաք միմյանց չեղարկել, հաշվելը ձեզ համար շատ ավելի դյուրին կդառնա:

Ի՞նչ կլինի, եթե հաջորդ զույգի վրա ստանան -2 և +4 արժեքներ: Թե՞ գուցե +2 և -4: Ի՞նչ կլինի ընդհանուր զույգի յուրաքանչյուր ընթացիկ մասը: Եթե ունեք առաջին սցենարը, չեղարկումը կհանգեցնի +2 արժեքի, իսկ երկրորդը ՝ -2:

Այս օրինակները կարող են թվալ դժվար և բարդ, բայց երբ շատ եք դա վարում, այդ դեպքում կարող եք հեշտությամբ չեղարկել որոշ քարտեր ՝ այդպիսով թույլ տալով արագ և հեշտ եղանակով կազմել ընդհանուր ընթացք:

Ահա, թե ինչպես օգտագործել քարտերի հաշվարկը մեկ տախտակամածի և կրկնակի տախտակամածի խաղերում

Այսպիսով, ինչպե՞ս եք օգտագործում բլոկի խաղ խաղալիս քարտերի հաշվարկը: Այս ուղեցույցի համար մենք կենտրոնանալու ենք մեկ տախտակամած խաղի վրա: Այս խաղում ձեր խաղադրույքները տարբերելը հեշտ է, բայց խաղացողների համար մարտահրավեր է հաղթահարելի մեկ տախտակամած խաղ գտնելը: Կա երկու պատճառ, թե ինչու են այս աղյուսակները հաճախ անպարտելի.

  • Այս սեղաններից շատերը միայն բլեքփեքի համար կառաջարկեն 6-5:
  • Խաղացողներին հաճախ տրվում է մինչև երեք ռաունդ, մինչև դիլերը կրկին խառնի տախտակամածը:

Որքան հնարավոր է, պետք է փորձեք բաց թողնել այն սեղանները, որոնք վճարում են 6-5: Դեռևս կան որոշ խաղատներ, որոնք առաջարկում են բլանկի համար 3-2 հաշիվը, և մարտահրավերը պարզապես գտնելն է, թե որտեղ կարող եք խաղալ:

Հաջորդ խնդիրը, որը դուք նույնպես պետք է հաշվի առնեք, ներգրավված փոփոխությունների քանակն է: Խաղատների մեծ մասում դիլերը հետևում է Կանոն 6-ին: 6-րդ կանոնում նախատեսվում է վերափոխում, եթե խաղացողների քանակը և տուրերի քանակը հավասար են վեցին:

  • Եթե սեղանի վրա կան չորս խաղացողներ, օգտագործելով 6-րդ կանոնը, երկու ռաունդներից հետո դիլերը կկխառնի քարտերը: Եթե հինգ խաղացող կա, դա նշանակում է միայն, որ դիլերը մեկ տուրից հետո անմիջապես խառնելու է քարտերը: Բանն այստեղ այն է, որ մեկ տախտակամած խաղերի մեծ մասում դուք չեք կարողանա շատ տուրեր անցկացնել, քանի որ դիլերին հանձնարարվում է որոշ ժամանակ անց խառնվել տախտակամածին:
  • Կան որոշ խաղատներ, որոնք օգտագործում են նաև այս կանոնի փոփոխություն ՝ 7-րդ և 5-րդ կանոնների կանոններ: 7-ի կանոնը մի փոքր ավելի լավ է, քանի որ այն ձեզ ավելի շատ հնարավորություններ է տալիս որոշ փուլեր անցկացնելու, մինչդեռ 5-րդ կանոնը ամենավատն է:

Ենթադրենք, որ դուք գտել եք «ծեծվող սեղան», և ձեզ վստահ կլինեն խաղալ առնվազն երեք ռաունդ նախքան խառնաշփոթը պատվիրելը: Ինչպե՞ս կմեկնաբանեք ձեր խաղադրույքները:

Եկեք օգտագործենք այս օրինակը հետևյալ վազքի հաշվարկով. +1 կամ ավելի ցածր, +2, +3 և +4 կամ ավելի: Բաժիններն են ՝ 1, 2, 3 և 4:

Վերոնշյալ այս օրինակը ցույց է տալիս խաղադրույքների 1-4 տարածումը, երբ նվազագույն խաղադրույքը, որը կարող եք կատարել, 1 միավոր է +1 կամ ավելի վազքի հաշվարկի համար, և ձեր հաշվարկի ավելացման հետ մեկտեղ դուք կավելացնեք խաղադրույքը 1 միավորով:

Այժմ, որքան դրական է վազքի հաշվարկը, այնքան լավ կլինի ձեր առավելությունը, ուստի ձեզ հարկավոր է ավելի շատ խաղադրույքներ կատարել: Կարող եք նաև կարգավորել այս խաղադրույքը, եթե ցանկանում եք ավելի շատ խաղադրույքներ կատարել ՝ օգտագործելով խաղադրույքների տարածում $ 10-ից $ 40, կամ նույնիսկ $ 100-ից $ 400:

Ձեր խաղադրույքները դնելիս պետք է զգույշ լինել: Ձեր խաղադրույքը 10 դոլարից 40 դոլար մեկ ձեռքից մյուսը դրդելը, երբ նախկինում $ 25 կորած էր, լավ քայլ չէ և այն չի կիրառվում շատ փորձառու խաղացողների կողմից:

Գործնականում փորձառու խաղացողները միայն ձեռքը շահելուց հետո կավելացնեն իրենց խաղադրույքները: Չնայած ընթացիկ հաշվարկը այժմ +4 է, բայց երբեմն ավելի լավ է խաղադրույքներն ավելացնելիս զգույշ լինել, այնպես որ դուք կխաղաք ռադարի տակ, և խաղատունը ձեզ չհարցնի կամ չի դիտարկի: Այստեղ ամենակարևորն այն է, որ ավելի շատ խաղադրույք կատարեք, երբ առավելություն ունեք, և ավելի քիչ խաղադրույք կատարեք, եթե առավելությունը չեք վայելում:

Ինչ կարող եք անել կրկնակի տախտակամած խաղերում

Եթե դուք խաղում եք երկդասանի խաղ, մենք առաջարկում ենք ձեզ դիմել 1-6 խաղադրույքների տարածմանը: Սա մի փոքր ավելի մեծ տարածում է, քանի որ խաղատանը մի փոքր առավելություն կունենա և կփոխհատուցի դրա համար, խաղացողները նույնպես պետք է տարածեն իրենց խաղադրույքները:

Կրկին, դուք պետք է զգույշ լինեք երկհարկանի խաղերում ռազմավարություն խաղալիս: Ձեզ հարկավոր չէ մեծ ցատկ կատարել խաղադրույքների վերաբերյալ, որպեսզի չգրավեք դիլերի կամ կազինոյի վերահսկողների ուշադրությունը, ովքեր զգուշանում են քարտերի հաշվիչների դեմ:

Մեկ և երկհարկանի խաղերում խաղադրույքների հիմնական կանոնները լուսաբանելուց հետո անհրաժեշտ է ուշադրություն դարձնել հետևյալ ուշագրավ կետերին.

  • Խաղացողները պետք է ընտրեն այն սեղանները, որտեղ նրանք ցանկանում են խաղալ, հատկապես այն սեղանները, որոնք առաջարկում են բլեք մահակի համար 3-2 հատուցում:
  • Դուք պետք է փոփոխեք ձեր խաղադրույքները `ելնելով ընթացիկ հաշվարկից:
  • Վազքի հաշվարկը պետք է բազմազան լինի մեկ և երկհարկանի խաղերում:
  • Դուք պետք է ավելի շատ խաղադրույքներ կատարեք, եթե վազքի քանակն ավելանա, և խաղադրույքը նվազեք, եթե այն նվազի:
  • Դուք կարող եք օգտագործել 1-4 խաղադրույքների տարածում, եթե խաղում եք մեկ տախտակամած խաղերում:
  • Երկտեղանոց խաղերում անհրաժեշտ է օգտագործել 1-6 խաղադրույքների տարածում:
  • Լավագույնն այն է, որ խաղադրույքը կատարեք զգուշորեն և խուսափեք խաղադրույքներից մեծ ցատկ կատարելուց ՝ խաղատան ղեկավարության կողմից դիտարկվելուց կամ հարցաքննությունից խուսափելու համար:

Մի քանի խոսք ճշմարիտ հաշվարկի մասին

Փորձառու խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են ճշգրիտ լինել իրենց քարտերի հաշվարկի և խաղադրույքների հարցում, այն, ինչ նրանք անում են, հաշվարկելն է իրական հաշվարկի համար: Ահա մի ընդհանուր բանաձև, որը կարող եք օգտագործել ճշմարիտ հաշվարկի համար հաշվելու համար.

Վազքի հաշվարկ / մնացած քարտերը տախտակամածի վրա = True Count

Եթե դուք ունեք +6 վազքի թիվ, և տախտակամածում կա եւս 3 քարտ, ապա TC- ն +2 է: Այսպիսով, ինչպե՞ս կիմանաք տախտակամածի մնացած քարտը: Կարիք չկա ֆիզիկապես ստուգել դիլերի պահած տախտակամածը: Այն, ինչ դուք պետք է անեք, պետք է ստուգեք դեն նետող սկուտեղը, որը հաճախ տեղադրված է դիլերի աջ կողմում: Դուք պարզապես կարող եք նայել սկուտեղին ՝ տախտակամածի մնացած քարտերը գնահատելու համար:

Երբ ճշմարիտ հաշվարկի գնահատական ունենաք, այժմ կարող եք օգտագործել սա ձեր խաղադրույքը կազմաձևելու համար, կամ եթե անհրաժեշտ է հեռանալ ձեր խաղային ռազմավարությունից: Խաղադրույքն ավարտելուց և ձեռքը խաղարկելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք ընթացիկ հաշվարկի, որը պետք է թարմացվի ցանկացած պահի:

Հիշեք, որ խաղադրույքը ճշգրիտ որոշելու համար հարկավոր է միայն տուրի մեկնարկից մի քանի վայրկյան առաջ կատարել TC- ի վերածումը: Կլինեն ժամանակներ, երբ TC- ն կունենա տասնորդական կետեր: Եթե դա այդ դեպքն է, պարզապես կլորացրեք այն:

Takeaway միավորներ

  • Քարտերի հաշվարկը այսօրվա փորձառու խաղացողների կողմից օգտագործվող լավագույն ռազմավարություններից մեկն է:
  • Չնայած քարտերի հաշվարկի վերաբերյալ կան որոշ ռեսուրսներ, այնուամենայնիվ ռազմավարության շուրջ կան մի քանի առասպելներ:
  • Blackjack- ը կախված դատավարության գործընթացից խաղ է:
  • Տախտակամածից որոշակի քարտերի հեռացումը դրական կամ բացասական ազդեցություն կունենա խաղացողի վրա
  • Քարտերի հաշվարկի ժամանակ +1 պիտակը նշանակվում է ցածրարժեք քարտերին, իսկ մեծը `-1-ի: 7-ից 9-ը քարտերը կստանան 0 պիտակ:

Alternative Languages: English Français Albanian Հայերեն Azərbaycan Euskara Català 简体中文 Galego Íslenska македонски Mongolian Nepali Русский Somali Türkçe Uzbek Cymraeg Zulu