Talning á Blackjack kortum

Talning á Blackjack kortum

Leikmenn eru þekktir fyrir að verða skapandi í leit sinni að því að vinna líkurnar og vinna í Blackjack. Hver myndi taka aukakílóin í undirbúningi ef það hefur í för með sér tafarlausa vinninga og lífbreytandi pott, ekki satt? Í dag treysta leikmenn sér á nokkrar prófaðar og skapandi aðferðir til að vinna líkurnar og ná árangri þegar kemur að því að spila blackjack.

Og ein vinsæl nálgun sem reyndir leikmenn nota er kortatalning. Aðallega notað í blackjack-spilinu er kortatalning sú stefna að reikna stærðfræðilega út hvort næsta hönd muni greiða leikmanninum eða spilavítinu. Spilarar sem nota stefnuna eru kallaðir kortateljarar og aðalstarf þeirra er að telja og halda áfram að fylgjast með lágu og hágildu spilunum sem leikmenn sjá fyrir sér til að draga úr húsbrúninni.

Í gegnum ferlið við talningu korta geta leikmenn lágmarkað tap sitt ef talningin er óhagstæð, eða nýtt sér aðstæður ef þeir telja að talningin sé þeim í hag. Kvikmyndin ’21’ með Kevin Spacey í aðalhlutverki er eitt frábært dæmi um kortatölu í aðgerð.

Að brjóta niður helstu talningamyndir korta

Í dag er kortatalning ein vinsælasta aðferðin sem notuð er af blackjack-spilurum. Það eru nokkur úrræði á netinu sem hjálpa og leiðbeina leikmönnum þegar kemur að því að telja spilin og framkvæma leikritin. Hins vegar eru enn ríkjandi goðsagnir um stefnuna.

Og vegna þessara ranghugmynda um stefnuna hafa margir leikmenn tilhneigingu til að hafa áhrif á leik margra leikmanna. Sem upplýstur leikmaður sem vill hámarka árangur sinn ættir þú að þekkja allar þessar goðsagnir og uppgötva hvað er satt við þær.

Goðsögn 1: Það er ólöglegt að telja kort

Kortatalning er í grundvallaratriðum andleg virkni. Þannig er kortatalning aldrei ólögleg.

Goðsögn 2: Þú ættir að hafa skarpan huga og minni til að telja spil

Já, þú þarft að fylgjast með spilunum sem hafa verið fengin í leiknum. En það þýðir ekki að þú þurfir að leggja þær allar á minnið til að fylgjast með þróuninni. Það sem kortateljarar gera er að úthluta ákveðnum spilum merki, eins og -1 eða +1, og þeir munu einfaldlega bæta við eða draga frá sér þar sem spilunum er gefin ákveðin spil. Í stuttu máli, talning korta krefst skilnings á grunntölfræði og nokkurri færni í skjalavörslu líka.

Goðsögn 2: Þú ættir að vera mjög hæfur og fróður í stærðfræði

Ef þú horfðir á „21“ verður þér fyrirgefið að segja að kortatalningin er aðeins frátekin fyrir fjölda crunchers, eins og þá sem læra við MIT. Þó að stærðfræði sé hluti af kortatalningu þýðir það ekki að þú ættir að vera sérfræðingur í efninu. Svo framarlega sem þú ert virk læs, þá getur kortatalning einnig virkað fyrir þig.

Goðsögn 3: Þú þarft að hafa stóra bankareikninga ef þú vilt taka kortatalningu alvarlega

Kortateljendur geta unnið fyrir allar tegundir leikmanna með mismunandi bankareikninga og fjárhagsáætlun. Ef þú ert með lágmarks bankastarfsemi veðjarðu einfaldlega á viðeigandi hátt. Það sem skiptir máli er að þú getur stjórnað bankareikningnum þínum svo þú getir spilað í lengri tíma.

Goðsögn 4: Þú þarft að læra kortatalningu í langan tíma til að það gangi

Já, að skilja kortatölu tekur nokkurn tíma og skuldbindingu áður en þú átt loksins eftir að átta þig á ávinningi þess, en það mun ekki taka lífstíð. Það eru nokkur ný kerfi í boði sem eru auðveld í notkun og húsbóndi sem aðeins getur tekið nokkrar klukkustundir að ná tökum á.

Goðsögn 5: Umsjónarmenn og stjórnendur spilavítis munu reka þig út ef þú ert gripinn að telja spil

Sú var tíðin að spilavítin voru ströng á kortaborðunum og þau voru jafnvel samsett. Þessi tegund af flutningi er skiljanleg vegna þess að rekstraraðilar spilavítanna vilja vernda viðskiptahagsmuni sína. En í dag er ekki lengur óttast svona flutningur frá spilavítunum þökk sé snjöllum leikmönnum sem leituðu aðstoðar lögfræðinga.

Með þessum síðustu áföllum eru spilavítin nú varkár þegar kemur að því að meðhöndla leikmenn sem eru taldir nota kortatalningu sem stefnu. Í miklum tilfellum geta spilavítum beðið leikmanninn um að yfirgefa borðið eða jafnvel yfirgefa spilavítið.

Þetta er áhætta sem allir leikmenn ættu að taka þegar þeir vilja æfa kortatalningu. Rekstraraðilar spilavítis reka enn fyrirtæki og þeir vilja vernda hagsmuni sína.

Goðsögn 6: Ef þú telur spil muntu enda sigurvegarinn í hvert skipti

Í dægurmenningu eru kortataflar málaðir sem einstaklingar sem ná góðum árangri og vinna í hvert skipti. Þetta er bara í kvikmyndum og bókum og það er næstum ómögulegt að endurtaka þetta í raunveruleikanum. Það sem er satt er að kortateljarar munu hafa lágmarks forskot á spilavítinu, en það þýðir ekki að spilavítinu að þeir vinni í hvert skipti.

Goðsögn 7: Talning korta er erfið ef spilavítin nota sex eða átta spilastokka

Fjöldi þilfara sem notaður er hefur ekki áhrif á stefnu kortatalningar. Svo lengi sem leikmaðurinn er búinn kunnáttunni og hann getur fylgst með plús og mínus gildunum, þá er auðveldara fyrir hann að telja spilin.

Hvers vegna ættir þú að huga að kortatalningu sem stefnu? Jæja, ef þér er alvara með leikinn, þá ættir þú að íhuga þessa stefnu eindregið.

Sem endurskoðunarform þarftu að muna nokkur atriði varðandi kortatölu:

  • Það eru nokkrar goðsagnir og ranghugmyndir um kortatalningu og það er best að þú vitir af þessu
  • Kortatalning er prófuð stefna og sú sem er leyfð í hvaða leikjaumhverfi sem er
  • ‘Kortatalning getur virkað fyrir allar tegundir leikmanna með mismunandi bankareikninga og það getur einnig virkað fyrir leikmenn sem hafa hagnýta þekkingu á stærðfræði
  • Þó að kortatalning gefi leikmönnum forskot, þýðir það ekki að leikmenn vinni í hvert skipti sem þeir spila

Sum spilavítum kunna að hneykslast yfir kortaborðunum svo það er ein áhætta að leikmenn séu tilbúnir að taka.

Hver er áhrifin við að fjarlægja kort?

Ein leið til að skilja kortatalningu er að nota fiskikönnu með marmari sem dæmi. Segjum að þú sért með fiskiskál með 100 svörtum kúlum og 100 svörtum kúlum. Nú geturðu stillt það veðmál sem þú vilt og þú velur af handahófi bolta úr fiskibollanum.

Segjum að þú stillir veðmálið þitt og þú ert tilbúinn að velja fyrsta kortið. Svo þú lokar augunum og stingur hendinni í skálina og velur einn. Hverjar eru líkurnar á því að þú fáir svartan bolta? Auðvitað hefurðu 50-50 prósent líkur á því að fá svarta þar sem fiskibollinn er með jafnmarga hvíta og svarta bolta.

Segðu að þú hafir valið svartan bolta í fyrstu tilraun þinni og þú vilt prófa hann í annað sinn. Þú veðjar aftur og vonar að þú getir aukið vinninginn þinn. Ef þú velur það, hverjar eru líkurnar þínar á því að fá annan svarta bolta? Svo að þú segir að þú hafir 50-50 líkur vitandi að það er jafn fjöldi hvítra og svarta kúla?

Ef þú heldur að þú hafir sömu líkur á að velja svarta boltann, þá hefurðu rangt fyrir þér. Mundu að við fyrsta valið fékkstu nú þegar svartan bolta og fækkaðir þannig í 99 samanborið við 100 í hvíta bolta.

Í stuttu máli, í seinni valinu þínu eru aðeins betri (þó mjög hverfandi) líkur á að fá hvítt miðað við svart. Nú, þetta er sama kenningin og stjórnar Blackjack.

Fjarlægja spil í leik Blackjack

Segjum sem svo að þú takir þátt í einum Blackjack-spilastokk með tveimur spilurum til viðbótar og á fyrstu lotunni hafa allir fjórir ásarnir verið spilaðir á borðinu. Hver heldurðu að sé möguleiki þinn á að fá blackjack í annarri lotu? Hversu mikið ertu til í að veðja?

Þar sem allir fjórir ásarnir hafa verið teknir upp í fyrstu umferðinni, þá er möguleiki þinn á að vinna sér inn blackjack í annarri umferð jafn 0. Og ef þú ert klár leikmaður, þá veðjarðu aðeins lágmarksupphæðina í annarri lotu. Nú, ef engir ásar eru valdir og spilaðir í fyrstu umferð, þá er rökrétt að þú veðir hærri upphæð í annarri umferð.

Hvað þetta þýðir er að líkurnar sem þú verður fyrir í blackjack eru ekki svipaðar í hverri umferð. Líkurnar breytast eftir spilunum sem dregin eru og spiluð í fyrri umferðum. Til samanburðar þarftu að fylgjast með eftirfarandi hlutum sem tengjast kortatalningu:

  • Blackjack sem nafnspjald er nafnspjaldsferli.
  • Fjarlægð lággildis korta, frá 2 til 6, getur haft jákvæð áhrif á væntingar leikmannsins.
  • Fjarlægð á hágildis kortum, eins og 10s og Aces, mun hafa neikvæð áhrif á væntingar leikmannsins.
  • Fjarlægð sumra korta mun hafa meiri áhrif á væntingar manns en fjarlæging annarra.

Til þess að kortatöluáætlunin skili árangri er mikilvægt að hún endurspegli ýmsa styrkleika spilanna þegar þau eru dregin frá spilastokknum.

Kortatalning eins og hún er notuð í Blackjack

Eins og getið er að fjarlæging tiltekinna korta úr spilastokknum mun hafa áhrif á væntingar leikmannsins. Til dæmis munu spil frá 2 til 6 hafa jákvæð áhrif og andlitskortin hafa neikvæð áhrif á væntingar leikmannanna.

Sem leikmaður er mikilvægt að þú vitir hvers vegna fjarlæging lítilla korta verður hagstæð og hvers vegna stór spil voru tekin úr spilastokknum er talin óhagstæð. Með því að hafa í huga grundvallaraðferðir í blackjack og húsreglur sem spilavíti hefur sett, geturðu komist að eftirfarandi niðurstöðum:

  • Arðgreiðslur í Blackjack munu gagnast leikmönnunum. Ef spilastokkurinn er enn með nokkur verðmæt spil, þá eru miklar líkur á því að þú getir safnað blackjack sem er hagstætt af þinni hálfu. Jafnvel þó að leikmaðurinn og söluaðilinn hafi sömu möguleika á að lenda í lukkupottinum, þá hefur leikmaðurinn enn brúnina þar sem blackjack hans er greitt með bónusgreiðslu upp á 3 til 2 á meðan blackjack söluaðila er aðeins greitt jafnvel líkur, segjum 1-1 .
  • Þegar þú ákveður að tvöfalda þig vonarðu eftir stóru korti . Ef þú tvöfaldar niður á harða 9 til 11 með grunnstefnunni, vonarðu að þú fáir stórt kort. Einnig gerist tvöfaldur niður oft ef uppkort söluaðila er veikt. Þetta þýðir að söluaðilinn hefur meiri möguleika á að brjótast með veiku uppkortinu sínu og stærri kort eru eftir í spilastokknum.
  • Skipting er mælt með ef spilastokkurinn er enn með nokkur stór kort. Skipting er best fyrir leikmanninn ef spilastokkurinn inniheldur ennþá nokkur stór spil eins og 10s og Aces. Þetta er satt ef þú ætlar að skipta Aces, 7s, 8s og 9s.
  • Að spila tryggingarveðmálið getur verið gagnlegt fyrir leikmanninn . Með því að nota staðlaðar áætlanir er ekki mælt með tryggingum og það ætti ekki að gera. En ef þú veist um samsetningu kortanna sem eftir eru, þá getur þessi tegund veðmál virkað þér í hag. Veðmál á trygginguna er sérstaklega gagnlegt ef þú heldur að þilfarið innihaldi ennþá 10s.
  • Spilavítisreglur segja að söluaðilinn muni slá á 16 eða minna og standa á 17 til 21. Ef spilastokkurinn er enn með stór spil, hefur söluaðilinn meiri möguleika á að brjótast þegar hann dregur gildi frá 12 til 16.

Þetta eru aðeins nokkrar af ástæðunum fyrir því að tilvist lítilla korta mun nýtast söluaðilanum og stærri spilin koma leikmönnunum til góða.

Hvernig virkar kortatalning

Til að skilja kortatalningu er mikilvægt að þú þekkir einnig meginreglu þess. Eftir uppstokkun spilanna geturðu búist við að spilastokkurinn hafi jafn mörg stór og smá spil. Um leið og leikritið hefst breytist samsetning þilfarsins.

Nú, ef þú getur fylgst með því að fjarlægja lítil og stór kort, muntu hafa hugmynd um hvað ræður þilfari. Ef spilastokkurinn er fullur af stórum spilum mun leikmaðurinn sem notar kortatalningu hafa brúnina og hann getur veðjað meira.

Ef smá spil eru einkennin af spilastokknum, þá er kortateljarinn í óhag og hann þarf að veðja lítið. Í stuttu máli hefur talning korta verið hönnuð til að hjálpa leikmönnum að sjá hvort þeir hafa brúnina í ákveðinni umferð þegar þeir spila blackjack.

Það eru nokkur kerfi í boði í dag, en það fyrsta þarf að nota merki fyrir hvert kort. Eitt vinsælt kerfi er kallað Hi-Lo og úthlutar eftirfarandi:

  • Merki að gildinu +1 er úthlutað á hvert 2, 3, 4, 5 og 6 raðað litlum kortum. Þetta gefur til kynna að það að taka hvert spil úr spilastokknum muni hafa jákvæð áhrif á væntingar leikmannanna.
  • Með því að nota þessa meginreglu fá stóru eða hágildu spilin eins og 10s og Aces gildi -1 þar sem fjarlæging þessara korta mun ekki hjálpa leikmanninum.
  • Þar sem fjarlæging á 7 til 9 mun hafa minni áhrif á væntingar miðað við önnur spil er gildið sem úthlutað er til þessara korta 0.

Eftir að úthluta kortum mismunandi gildum munu teljararnir bæta við gildunum til að koma með reiknifjárhæð eða þekkt í spilavítahringjunum sem hlaupandi talning. Hlaupatalningin í fyrstu umferðinni verður flutt yfir í næstu umferð en tekið eftir stöðu talningarinnar í lok hverrar umferðar. Hvað þýðir það ef hlaupatalning er eftir fyrsta hring jákvæð?

Til að fá jákvæða tölu þýðir það aðeins að litlu spilin hafa verið spiluð meira en stóru spilin. Þetta þýðir aðeins að spilin sem ekki eru leyst af munu innihalda fleiri stór kort samanborið við lítil kort.

Hér er yfirlit yfir mikilvægustu atriði eins og fjallað var um:

  • Ef hlaupatalningin er jákvæð þýðir það að spilastokkur ónotaðra korta er enn einkennist af stórum spilum, sem gefur þér forskotið.
  • Ef hlaupatalningin er neikvæð þýðir það að spilastokkur ónotaðra korta einkennist af litlum spilum sem koma leikmönnum í óhag.
  • Ef hlaupatalningin er 0, þýðir það aðeins að þilfarið hefur jafn marga og litla

Með notkun kortatölutækni munu kortateljarar hafa hugmynd um hlutfall lítilla korta og stórra í næstu umferð.

Mótmælendur leggja ekki endilega öll spilin á minnið sem gefin eru í leiknum. Það sem þeir gera í staðinn er að bæta við gildi +1 eða -1 til að endurspegla áhrif þess á væntingar leikmannsins. Með hliðsjón af talningu í gangi geta kortateljendur og reyndir leikmenn breytt veðmálum sínum á næstu hendi. Hér eru dæmi um hvernig leikmenn stilla veðmál sín miðað við heildarupphæðina:

  • Ef hlaupatalningin er jákvæð munu leikmenn auka veðmálstærð sína.
  • Þeir lækka veðmál sín á næstu hendi ef hlaupatalningin er neikvæð.

Ef þú fylgist með stefnunni uppgötvarðu að kortateljararnir munu missa fleiri hendur í því ferli en þeir vinna meira en þeir tapa til lengri tíma. Ástæðan fyrir þessu er sú að þeir hafa venjulega meiri veðmál á höndunum þegar þeir vinna miðað við peningana sem þeir veðja þegar þeir tapa.

Þó að söluaðilinn hafi einnig sömu möguleika á að fá stóru spilin úr spilastokknum, þá er kostur leikmanna að þeir geta gert marga hluti á borðinu, eins og að deila eða tvöfalda, og þeir fá einnig greitt 3 til 2 á blackjack. Allir þessir hlutir munu hjálpa leikmanninum að ná forskotinu þegar hann spilar blackjack.

Kortatalningarkerfi sem þú ættir að þekkja

Nokkur kortatalningarkerfi eru fáanleg á netinu og hver tegund fylgir mismunandi flækjum. Ein vinsælasta útgáfan er Hi-Lo sem gerir leikmönnum kleift að úthluta gildi fyrir spilin, +1 fyrir lítil spil og -1 fyrir stór spil.

Nú hefur notkun þessarar aðferðar við kortatölu takmarkanir sínar vegna þess að hún nær ekki nákvæmlega breytingunum á gildi. Til dæmis mun fjarlæging lítilla korta frá 2 til 6 hafa mismunandi áhrif á spilastokkinn.

Til dæmis mun flutningur 5 hafa mikil áhrif á flutning en 2. Þetta er ástæðan fyrir því að sum kortatölukerfi sem eru í boði í dag reyna að verða nákvæmari þegar kemur að því að úthluta gildum.

Fyrir aðra leikmenn, það sem þeir munu gera er að úthluta gildinu +2 til að endurspegla að kortið hefur meiri áhrif á fjarlægingu og +1 á hitt litla spilið með minni áhrif. Þú finnur einnig kortatalningarkerfi sem úthluta gildinu +3 eða -3.

Allt þetta mun virka fyrir þá reyndu leikmenn sem vilja ná tökum á listanum að telja. En fyrir byrjendur eins og þig er best að byrja á stigi 1 eða Hi-Lo kerfinu því það er einfalt.

Í stuttu máli ættir þú að geta fylgst með áberandi eiginleikum kortatalningarkerfanna. Hér eru nokkur mikilvæg atriði og atriði varðandi þessa stefnu:

  • Við spilatölu mun leikmaður úthluta kortum gildum eða gildum á grundvelli áhrifa þess að kortið er fjarlægt.
  • Fjarlæging lítilla korta frá spilastokknum er til góðs fyrir leikmanninn og því fá þessi spil jákvæð gildi.
  • Fjarlæging stórra korta frá spilastokknum verður leikmönnum óhagstæð og því fá þessi spil neikvæð gildi.
  • Leikmenn bæta andlega við gildunum eftir hverja lotu til að koma með samtals hlaup eftir hverja umferð.
  • Hlaupatalningin fyrir fyrstu umferðina færist yfir í næstu umferð.
  • Þegar hlaupatalningin er þegar jákvæð er þetta vísbending um að hann hafi brúnina og hann gæti aukið veðmál sitt fyrir næstu umferð.
  • Þegar hlaupandi heildartala er neikvæð verður litið á þetta sem óhagstæðar aðstæður fyrir leikmanninn. Þannig mun hann veðja lítið í næstu umferð.
  • Jákvæð talning er gagnleg fyrir leikmenn því þeir fá meiri möguleika á að vinna sér inn blackjacks og þeir munu ná meiri árangri ef þeir ákveða að skipta eða tvöfalda.
  • Vinsæl útgáfa af kortatalningarkerfinu er Hi-Lo kerfið sem krefst þess að úthluta +1 eða -1 á spil sem gefin eru á borðið.
  • Stig 2 kortatalningarkerfisins úthlutar gildinu +2 og -2.
  • 3. stig kortatalningarkerfisins úthlutar gildinu +3 og -3 og þetta er talið flóknara og frátekið fyrir reyndu leikmennina.

Grunnatriði í Hi-Lo kortatalningarkerfinu

Það var Harvey Dubner sem fjallaði fyrst mikið um Hi-Lo kerfið árið 1963. Þó að önnur kerfi væru til staðar, þar á meðal það sem vinsælt var af Dr Edward Thorp, var kerfið sem Dubner kynnti minna flókið og auðveldara að skilja. Þökk sé einfaldleika sínum hefur Hi-Lo kerfið verið notað af fleiri blackjack spilurum í langan tíma og það er enn vinsælt fram á þennan dag.

Merki notuð í Hi-Lo

Eins og getið er þarftu að úthluta gildunum +1, -1 eða 0 til spilanna eins og um þau er fjallað í töflunni. Lágu kortunum verður úthlutað gildinu +1 og háu kortunum eins og 10s fær -1. Hlutlausa gildið 0 er gefið 7 til 9.

Ef þú vilt ná tökum á þessari kortatalningu ættirðu að vita hvernig á að þekkja gildi hvers korts auðveldlega. Þú þarft að æfa mikið svo það verði auðveldara fyrir þig að úthluta gildum þegar það kemur út úr þilfari.

Sem æfing geturðu tekið stokk af uppstokkuðum kortum og tekið það í einu og úthlutað gildi í hvert skref. Þegar hvert kort er úthlutað ættir þú að geta gefið gildi það. Haltu áfram þessu ferli þar til það verður eðlilegt fyrir þig að úthluta gildum.

Þegar þú hefur náð tökum á listinni að úthluta gildum er næsta skref sem þú ættir að gera að koma með gangandi heild.

Segjum að kortin sem gefin eru séu eftirfarandi: 2, 6, 8, 3, A og J. Með því að nota grunnatriðin í kortatalningu ættirðu að hafa úthlutað eftirfarandi merkjum: +1, +1, 0, +1, -1 og -1.

Með því að nota þessa röð ætti hlaupandi heildin að vera: +1, +2, +2, +3, +2 og +1. Þetta þýðir að í lok þessarar umferðar er hlaupatalningin +1.

Auðvitað, í raunverulegum leik, þú röð verður lengri. En þegar kemur að ferlinu við talningu korta geturðu byrjað á því að telja nokkur kort í einu þar til að slíkum tímapunkti að þér líður vel með ferlið.

Hugmyndin hér er að æfa sig áður en þú reynir að nota stefnuna við borðið. Þegar þú æfir list að telja kort, ættir þú að geta einbeitt þér að nákvæmni og hraða. Nákvæmni þín og hraði getur hjálpað þér að ná ekki bara listinni að telja, heldur mun það veita þér réttar upplýsingar á borðinu þegar þú þarft mest á því að halda.

Önnur gerð bora sem þú ættir að kannast við er „kortaprófun“. Til að gera þetta þarftu að taka spilastokk og velta tveimur spilum á sama tíma. Ef fyrsta kortið er lágt (+1) og annað kortið er hátt (-1), þá þýðir það aðeins að þau hætta aðeins við hvert annað og láta þannig engin áhrif hafa á hlaupatalningu þína. Þetta þýðir að ef þið getið hætt við hvort annað verður talningin mun auðveldari fyrir ykkur.

Hvað ef á næsta pari færðu gildi -2 og +4? Eða kannski +2 og -4? Hver verður hlaupandi heildin fyrir hvert par? Ef þú ert með fyrstu atburðarásina mun afpöntunin hafa +2 gildi og sú seinni -2.

Þessi dæmi geta virst erfið og flókin, en þegar þú æfir þetta mikið, þá getur þú auðveldlega hætt við nokkur spil og þannig leyft þér að ná heildarhraði á skjótan og auðveldan hátt.

Svona á að nota kortatalningu í einum þilfari og tvöföldum þilfari

Svo hvernig beitir þú kortatalningu þegar þú spilar Blackjack? Í þessari handbók munum við einbeita okkur að einum þilfarsleiknum. Að breyta veðmálum þínum í þessum leik er auðvelt, en áskorunin fyrir leikmenn er að finna sláanlegan einþilfarsleik. Það eru tvær ástæður fyrir því að þessi töflur eru oft ósigrandi:

  • Flest þessara borða bjóða aðeins 6-5 fyrir blackjack.
  • Leikmenn fá oft allt að þrjár umferðir áður en söluaðilinn stokkar þilfarinu enn og aftur.

Þú ættir að reyna að sleppa borðunum sem greiða 6-5 eins mikið og mögulegt er. Það eru samt nokkur spilavítum sem bjóða 3-2 fyrir blackjack og áskorunin er einfaldlega að finna hvar þú getur spilað.

Næsta vandamál sem þú ættir einnig að íhuga er magn uppstokkunar. Í flestum spilavítum fylgir söluaðilinn reglu 6. Í reglu 6 verður skipað uppstokkun ef fjöldi leikmanna og fjöldi umferða er jafn sex.

  • Ef borðið hefur að geyma fjóra leikmenn og notar regluna 6 mun söluaðilinn stokka spilin eftir tvær umferðir. Ef það eru fimm spilarar þýðir það aðeins að söluaðilinn stokkar strax upp spilunum eftir eina lotu. Aðalatriðið hér er að í flestum leikjum með einum þilfari muntu ekki geta spilað margar umferðir vegna þess að söluaðilanum er bent á að stokka spilastokkinn eftir nokkurn tíma.
  • Það eru nokkur spilavítum sem nota einnig afbrigði af þessari reglu, 7. regla og 5. regla. Reglan um 7 er aðeins betri þar sem hún gefur þér meiri möguleika á að spila nokkrar umferðir, en reglan um 5 er sú versta.

Segjum að þú hafir fundið „beatable borð“ og þú ert viss um að spila að minnsta kosti þrjár umferðir áður en hægt er að panta uppstokkun. Hvernig ætlar þú að skipuleggja veðmál þín?

Notum þetta dæmi með eftirfarandi fjölda í gangi: +1 eða lægri, +2, +3 og +4 eða meira. Einingarnar eru 1, 2, 3 og 4.

Þetta dæmi hér að ofan sýnir 1-4 veðmáladreifingu þar sem lágmarksveðmál sem þú getur lagt fram er 1 eining fyrir gangandi fjölda +1 eða lægri, og þegar talning þín eykst hækkar þú veðmálið um 1 einingu.

Nú, því jákvæðari sem hlaupatalningin er, því betra er kostur þinn, þannig að þú þarft að veðja meira. Þú getur einnig stillt þetta veðmál ef þú vilt veðja meira, með því að nota veðmáldreifingu frá $ 10 til $ 40, eða jafnvel $ 100 til $ 400.

Þú ættir að vera varkár þegar þú setur veðmál. Að ýta veðmálinu þínu frá $ 10 til $ 40 frá einni hendi til annarrar þegar $ 25 hefur tapast áður er ekki góð leið og sú sem margir reyndir leikmenn stunda ekki.

Í reynd munu reyndir leikmenn aðeins auka veðmál sín eftir að hafa unnið höndina. Jafnvel þó að talningin í gangi sé nú +4, þá er stundum best að vera varkár þegar aukið er á veðmálin svo að þú spilar undir ratsjánni og spilavítið mun ekki spyrja þig eða fylgjast með þér. Það mikilvægasta hérna er að veðja meira þegar þú hefur forskotið og veðja minna ef þú nýtur ekki forskotsins.

Það sem þú getur gert í tvöföldum leikjum

Ef þú ert að spila í tvíþilfari leik, mælum við með að þú farir í 1-6 veðmáladreifinguna. Þetta er aðeins stærra útbreiðsla vegna þess að spilavíti mun hafa smá brún og bæta fyrir það, leikmenn þurfa einnig að dreifa veðmálum sínum.

Enn og aftur, þú ættir að vera varkár þegar þú spilar stefnuna í tvöföldum þilfari leikjum. Þú þarft ekki að taka stór stökk varðandi veðmál til að vekja ekki athygli söluaðila eða umsjónarmanna spilavítanna sem eru á varðbergi gagnvart kortateljendum.

Eftir að hafa farið yfir grundvallarreglur veðmáls í leikjum með einum og tvöföldum þilfari þarftu að fylgjast með eftirfarandi stigum:

  • Leikmenn þurfa að velja borðin þar sem þeir vilja spila, sérstaklega þau sem bjóða 3-2 útborgun fyrir blackjack.
  • Þú verður að breyta veðmálum þínum miðað við fjölda í gangi.
  • Fjöldi hlaupa ætti að vera breytilegur í leikjum með einum og tvöföldum þilfari.
  • Þú verður að veðja meira ef hlaupatalningin eykst og draga úr veðmálinu ef það lækkar.
  • Þú getur notað 1-4 veðmáladreifingu ef þú ert að spila í einþilfarsleikjum.
  • Í tvöföldum þilfari leikjum þarftu að nota 1-6 veðmáladreifingu.
  • Það er best að veðja varlega og forðast að gera stór stökk í veðmálum til að koma í veg fyrir að eftirlitsaðilar spilavítisins komi fram eða yfirheyrir þá.

Nokkur orð um sannan fjölda

Fyrir reynda leikmenn sem vilja vera nákvæmir í kortatalningu og veðmálum, það sem þeir gera er að reikna fyrir sanna talningu. Hér er almenn formúla sem þú getur notað til að reikna fyrir sanna fjölda:

Að keyra talningu / eftir spil á spilastokknum = True Count

Ef þú ert með +6 í gangi og það eru 3 fleiri spil á spilastokknum, þá er TC +2. Svo hvernig veistu um kortið sem eftir er á spilastokknum? Þú þarft ekki að athuga þilfarið sem söluaðilinn hefur. Það sem þú þarft að gera er að skoða fargunarbakka sem oft er settur til hægri við söluaðila. Þú getur einfaldlega skoðað bakkann til að áætla spilin sem eftir eru á spilastokknum.

Þegar þú hefur metið raunverulegan fjölda geturðu nú notað þetta til að stilla veðmál þitt, eða ef þú þarft að hverfa frá spilunarstefnunni þinni. Eftir að veðmálinu hefur verið lokið og þú hefur spilað höndina þarftu að fara aftur í hlaupatalninguna sem ætti að vera uppfærð á öllum tímum.

Mundu að þú þarft aðeins að breyta í TC á nokkrum sekúndum fyrir upphaf umferðarinnar til að ákvarða nákvæmlega veðmál. Það munu koma tímar þegar tugakerfið hefur aukastafi. Ef þetta er raunin skaltu einfaldlega ljúka því.

Takeaway stig

  • Kortatalning er ein af helstu aðferðum sem reyndir leikmenn nota í dag.
  • Þó að það séu nokkrar heimildir um kortatalningu, þá eru samt nokkrar goðsagnir í kringum stefnuna.
  • Blackjack er háð reynsluferli.
  • Fjarlæging tiltekinna korta frá spilastokknum mun hafa jákvæð eða neikvæð áhrif á spilara
  • Við kortatalningu er merkinu +1 úthlutað til lággildiskorta og -1 fyrir stórgildiskort. Spil frá 7 til 9 fá merki 0.

Alternative Languages: English Français Albanian Հայերեն Azərbaycan 简体中文 Íslenska македонски Mongolian Nepali Русский Somali Türkçe Uzbek Cymraeg Zulu