Labouchere stefnan

Labouchere stefnan

Roulette áætlanir eru í mörgum myndum og á mismunandi erfiðleikastigum. Hjá flestum frjálslegum rúllettuspilurum er vinsælasta Martingale stefnan sem kallar á veðmálsfyrirkomulag sem er auðvelt að fylgja eftir hvert tap. Einfaldleiki þess gerði það að einni mest notuðu aðferðinni í dag. En það er enn ein stefnan sem krefst smá rannsóknar og mikillar vinnu: Labouchere stefnan.

Hvernig virkar veðmálaáætlunin?

Sem veðmálsstefna er hægt að nota Labouchere á alla valkosti en er best beitt á þá sem geta tvöfaldað hlut sinn eins og að veðja á svart eða rautt. Til að þessi stefna gangi upp þarftu að skrá niður og breyta tölunum, helst með penna eða pappír eða farsíma.

Til að byrja þarftu að ákveða fyrst hvaða veðmál þú vilt, og þú getur gert það með því að hripa niður töluröð. Veldu hvaða tölur sem er og þú getur einnig ákvarðað lengd raðarinnar. Hér er sýnishorn af tölum sem þú vilt íhuga ef þú vilt vinna £ 10:

1-1-2-2-2-1-1

Hafðu í huga að röðin er þitt persónulega val. Hér muntu stilla upphæðina sem þú vilt vinna sér inn, segjum 10 £ og þú verður að skipta þessu upp í röð eins og sýnt er hér að ofan. Þegar þú vilt byrja að veðja á rúllettuleik þarftu að taka hægri og vinstri hluta röðarinnar, bæta þeim við til að bera kennsl á veðmálið. Með því að nota dæmið í röðinni hér að ofan þarftu að leggja í upphaflegt veð upp á £ 2.

Ef veðmál þitt tekst að vinna þarftu að hætta við þessar tölur í röðinni þar sem hluta af markmiði þínu hefur verið náð. Með sömu töluröð mun röðin líta út eins og sú hér að neðan:

1-2-2-2-1

Nú munt þú gera aðra umferð veðmálsaðgerðarinnar. Aftur verður þú að fylgjast með tölunum vinstra og hægra megin í röðinni þinni. Með því að nota dæmið eru tölurnar 1 og 1 og setja veðmál þitt aftur á £ 2. Þú verður að endurtaka þetta ferli þar til búið er að hætta við allar tölur þáttanna.

Ef þú hefur td tapað veðmálinu þínu þarftu ekki að hætta við tölurnar í röðinni. Í staðinn fyrir að hætta við þá skaltu bara bæta við númerinu sem þú veðjaðir rétt við hægri hluta talnaraðarins. Ef þú veiddir upphaflegu veðmálið og þú hefur tapað því á leiknum mun töluröðin líta út eins og sú hér að neðan:

1-1-2-2-2-1-1-2

Hafðu í huga að meginmarkmið Labouchere stefnunnar er að hætta við allar tölur sem gefnar eru upp í seríunni. Og þetta er gert með því að vinna veðmálið sem gert var. Ef veðmálið hefur tapast bætist númerið (upphæð veðmálsins) við röðina, sérstaklega á hægri hluta seríunnar.

Hér eru nokkrar áminningar sem þú gætir viljað hafa í huga þegar þú spilar þessa stefnu.

  • Í fyrsta lagi þarftu að hætta við tölurnar bæði vinstra og hægra megin eftir að hafa unnið þér inn vinning.
  • Ekki hætta við tölurnar ef þú hefur lent í tapi. Þú verður að bæta þessum við hægri hlið raðarinnar.

Hver eru góðir punktar og slæmir punktar Labouchere?

Rétt eins og aðrar veðmál eða leikaðferðir fylgja Labouchere einnig með sína eigin kosti og galla. Eitt það besta við þessa stefnu er að það tekur u.þ.b. 33% af veðmálunum sem unnið er til að vinna sér inn hagnað. Samkvæmt sumum prófunum sem gerðar voru á stefnunni þurfa leikmenn aðeins 33% auk 2 veðmáls. Þetta þýðir að ef þú spilar 75 umferðir í rúllettuborði þarftu aðeins um 25 plús 2 veðmál til að græða. Þetta er álitið lág upphæð, sem gerir Labouchere að kjörinni stefnu fyrir leikmenn sem vilja ljúka deginum á vinningsnótu.

Þó að þessar upplýsingar séu aðlaðandi, hafðu í huga að þessi útreikningur er eingöngu byggður á kenningum. Hafðu í huga að hver leikur í rúllettu og að boltinn sleppir er einstakur. Og rétt eins og Martingale-stefnan í rúllettu, þá eru miklar líkur á að þú endir með slæma langa röð. Og þegar þessi tapaða röð gerist mun hún að lokum þýða stærra veðmál sem þarf að spila, þar til það er komið að því að það er ekki lengur gerlegt fyrir þig að halda áfram leik vegna minnkandi bankareiknings.

Takeaway stig:

  • Labouchere er veðmálsstefna fyrir leikinn í rúllettu sem vinsæll er af Henry Labouchere, áköfum rúllettuspilara
  • Í samanburði við aðrar rúllettuaðferðir krefst Labouchere þess að leikmaður komi með töluröð, skrái og breyti þessum tölum miðað við niðurstöður leiksins
  • Til að hefja veðmálið þurfa leikmenn að taka vinstri og vinstri töluna og bæta þeim við til að bera kennsl á veðmálið sem á að gera
  • Ef veðmálið er árangursríkt eru vinstri og vinstri tölurnar felldar niður
  • En ef veðmálið tapaðist eru tölurnar ekki fjarlægðar úr röðinni. Þess í stað verður upphæðinni sem lagt er í bætt við hægri hlið raðarinnar
  • Rétt eins og aðrar áætlanir hefur Labouchere sitt eigið kostur og gallar. Kerfið gerir leikmönnum kleift að vinna sér inn ágætis gróða en það getur verið sárt ef slæmri taprás er mætt

Hvað ættir þú að vita um bakgrunn Labouchere?

Labouchere krefst smá vinnu og skuldbindingar. Leikmenn þurfa að skrifa niður tölurnar þegar þeir veðja. Þessari stefnu er kennt við breskan stjórnmálamann og blaðamann, Henry Labouchere, sem hefur ástríðu fyrir spilavítum, sérstaklega rúllettu. Í dag er það ein mest notaða aðferðin sem býður leikmönnum upp á mikla möguleika á að vinna vinninginn.

Alternative Languages: English Français Albanian Հայերեն Azərbaycan Euskara Català 简体中文 Galego Íslenska македонски Mongolian Nepali Русский Somali Türkçe Uzbek Cymraeg Zulu