Baccarat Bahis Sistemi

Baccarat Bahis Sistemi

Baccarat və blackjack oyununda qazanmağımız bir sıra amillərdən təsirlənir və hər bir oyunçunun bilməli olduğu bu cür müəyyənedici amillərdən biri evin kənarındadır. Kazino qumarında, evin kənar hissəsi, zaman keçdikcə oynadıqları üçün oyunçuların üzərindəki kumarhanenin riyazi üstünlüyünü izah etmək üçün istifadə olunan bir termindir. Evin daha yüksək olması oyunçuların əlverişsiz vəziyyətdə olması deməkdir.

Baccarat və blackjack kimi bir casino oyunu oynayarkən evin kənarını anlamaq yaxşıdır, çünki ‘ qumarda qazana bilmir ‘. Baccarat və blackjack-də başa düşülən əsas mövzu, kartların hər dəfə oynandığı zaman evin kənarının dəyişməsidir. Bəli, reklam olunan bir ev kənarı var, ancaq bu yalnız bacarat ayaqqabısının ilkin tərkibinə aiddir, lakin bu hesablanmış ev kənarı oyun boyu dəyişə bilər.

Blackjack oynadığınız zaman, evin kənarında əllərin təxminən 30% -də oyunçuya doğru əyilir və beləliklə kart hesablanaraq istifadə edilməsi tövsiyə olunan bir strategiyaya çevrilir. Ancaq bu yanaşma backarat ilə mükəmməl bir şəkildə işləməyə bilər. Bacaratda kart sayma istifadə edildikdə bəzi fəsadlar olsa da, bu işləyə bilməyəcəyi anlamına gəlmir.

Bir çox masa oyunu həvəskarı üçün ümumi yanaşma tabloları müşahidə etmək və tarixi nəticələri izləməkdir. Bunlar tez-tez masadakı gələcək mərclər üçün əsas kimi istifadə olunur. Baccarat oyunlarında bu tarixi nəticələr ümumiyyətlə faydasızdır, çünki heç bir nümunə yoxdur və keçmiş nəticələr sizə növbəti nəticələri verməyəcəkdir. Tarixi məlumatlar faydasız ola bilər, amma istifadə edilə bilən səmərəli bir strategiyanın olmadığı anlamına gəlmir. Baccarat oyununda ən yaxşı əmsal həmişə Banker, Player və ya Tie-də olacaq. Və hansının oyunda ən yaxşı əmsalın olduğunu bilmək və bu nəticəyə bahis etmək ən yaxşı və ya ən optimal bahis strategiyası hesab olunur.

Hansı nəticənin hər tur üçün ən yaxşı şans olduğunu bilmək həqiqətən mümkündürmü?

Bir oyunçunun əvvəlcədən hansı bahisin ən yaxşı ələ sahib olduğunu biləcəyi optimal mərc strategiyasını rədd etmək asandır. Ancaq texnologiyadakı yeni yeniliklər və inkişaflar sayəsində oyunçular tərəfindən növbəti turda Player, Banker və ya Tie arasında ən yaxşı əmsalın olduğunu müəyyənləşdirmək üçün istifadə edilə biləcək yeni cihazlar və tətbiqlər mövcuddur. İstifadə edə biləcəyiniz bir vasitə Google Play Store-dan yüklənə bilən və bir oyunçunun ev üstünlüyü uğrunda rəqabət aparmasına imkan verən bir tətbiqdir. Bu tətbiqdən istifadə etmək üçün oyunçular masada göstərildiyi üçün kartları daxil etməlidirlər.

Turun başlamazdan əvvəl oyunçu ‘Hesabla’ düyməsini basmalıdır və tətbiq dərhal mərc üçün dəqiq qazancları hesablayacaqdır. Tətbiqin necə işlədiyini yoxlamaq istəyirsinizsə, sadəcə Google Play Mağazanın axtarış panelində “bakkarat kartı sayma” sına baxın. Telefonun istifadəsinə icazə verilən bir oyun mühitində tətbiqin istifadəsi qazanma şansını artıra bilər. Bir sözlə, onlayn mövcud olan ən yeni texnologiyaların tətbiqi ilə oyunçular sayğacı evin kənarından ala və hətta üstünlük əldə edə bilərlər.

Bu bahis sistemini sınamaq üçün aşağıdakı detallarla birlikdə 200.000 səkkiz göyərtəli ayaqqabının iştirak etdiyi sadə bir simulyasiya həyata keçirilmişdir:

  • Kəsilmiş kart, yandırma və kəsmə kartı qaydaları ilə 14 kartdadır
  • A ‘Kravat’ 9-dan 1-ə təklif edir
  • Şəxs ən aşağı ev kənarına sahib bir mərc edəcək
  • Mərc müəyyən sayda vahiddə təyin olunur

Bu sadə simulyasiya sayəsində, 0.878% ev üstünlüyü ilə nəticələndi, Bankerdəki mərc, əllərin 75.51% -i bir qalstukla üçün ən pis olması üçün ən yaxşı mərc oldu, bu, yalnız 3.72% -də ən yaxşısıdır. əllər oynandı. Və bu simulyasiyaya əsasən oyunçu hər 2.15 əlində bir dəfə itirəcək. Evin üstünlüyünün 0,78% -ə qədər yaxşılaşması kazino qazanmaq üçün heç vaxt kifayət etmir. Durumu yaxşılaşdırmaq üçün oyunçu yuvarlanan çip təşviq proqramına daxil ola bilər. Oyunçunun edə biləcəyi şey, ‘bahis yayılmasına’ etibar etməkdir, yəni evin kənarı kiçik olduqda oyunçu daha çox mərc edə bilər. Test etmək üçün 150.000 ayaqqabının iştirak etdiyi sadə bir simulyasiya aşağıdakı kritik detalları ortaya qoyur:

  • Oyunçu bir vahid oynayacaq, müəyyən edilmiş evin kənar hissəsi ən azı 90% -dir və ev kənarı ondan az olduqda 10 ədəd qoyur.
  • Oyunçu yuvarlanan çip proqramından istifadə etmir

Bu nümunə simulyasiyasından istifadə edərək nəticələr aşağıda göstərilmişdir:

  • Oyunçu hər əlinə ortalama 2.70 ədəd mərc qoyur
  • Evin üstünlüyü 0,38% müəyyən edilmişdir

Bu ikinci simulyasiya ilə, evin kənarı indi 0.38% səviyyəsindədir və bu daha aşağıdır və yuvarlanan çip endirimindən istifadə edərək asanlıqla həll edilə bilər. Və oyunçu% 1 yuvarlanan çip endirimi əldə edərsə, üstünlük indi 0,11% səviyyəsindədir. Oyunçu 10.000 dollarlıq bahis vahidi barədə qərar verərsə, hər 100 əl üçün 10.000 x 2.70 x 100 = 2.700.000 dollar bahis etməsi lazımdır. Nəzəri olaraq% 0.11 ev kənarından istifadə edərək, oyunçu 100 əl üçün 2.097 dollar qazanc əldə edə bilər.

Bir sözlə, bir oyunçu, burada müzakirə olunduğu kimi bir tətbiqetmə rəhbərliyində olarsa, bacarat oyununda qazanma şansını artıra bilər. Tətbiq tərəfindən yaradıla bilən nəticələr və məlumatlar bacarat masasına bahis edərkən qərarlarınızı formalaşdırmağa kömək edə bilər.

Paket nöqtələri

  • Bacarat oyununda qazanmağın ən yaxşı yollarından biri, optimal mərc strategiyası ilə gəlməkdir
  • Bir oyunçunun üç mümkün nəticə üçün mövcud bahisləri başa düşməsi halında optimal mərc strategiyası hazırlana bilər – Oyunçu, Qalstuk və Bankir
  • Oranı bilməyin bir yolu da Google Play Store-a endirilə bilən bir tətbiqdən istifadə etməkdir
  • Tətbiqin yaratdığı nəticələr, bacarat oynayarkən məlumatlı bahis qərarı vermək üçün istifadə edilə bilər

Alternative Languages: English Français Albanian Հայերեն Azərbaycan 简体中文 Íslenska македонски Mongolian Nepali Русский Somali Türkçe Uzbek Cymraeg Zulu